Cílem kurzu je představit účastníkům kurzu, a společně s nimi objevit, způsoby, jakými je vizuální stránka her spojena s prostředky, jimiž jsou hry hrány. Rád bych, abychom dospěli k porozumění toho, jak je tento vztah mnohoznačný a může být formován jak historickým vývojem herního média, respektive žánru, nebo třeba politickou/ideologickou agendou, která se s jistými obrazy pojí. Tento vztah lze navíc chápat coby „návod“ ze strany vývojářů (ať už zamýšlený
či nezamýšlený), jak by se měla hra hrát. To lze opět kritizovat a porovnat s hráčskou zkušeností účastníků kurzu a tímto způsobem bych se rád dostal k sebereflexi hráčské zkušenosti. Cílem by pak bylo nabytí zodpovědnosti nebo alespoň sebeuvědomění v rámci hráčských přístupů ke hrám.