Charles Explorer logo
🇨🇿

Shading Languages

Předmět na Matematicko-fyzikální fakulta |
NPGR027

Sylabus

Tato přednáška se věnuje konceptům a technickým detailům tzv. stínovacích jazyků používaných při definici vzhledu 3D objektů. Hlavní těžiště zájmu je zkoumání přístupů použitých v systému RenderMan, bude též provedeno srovnání s real-time přístupy (hardwarově implementované stínovací jazyky).

V praktické části přednášky se bude používat open-source varianta systému RenderMan, studenti tedy získají bezprostřední zkušenosti s probíranou tématikou.

Anotace

Tématem přednášky jsou stínovací jazyky používané při realistickém zobrazování, pozornost bude zaměřena na softwarové renderery

(RenderMan).