Práce pojednává o prostorovém chování člověka a popisuje základní kognitivní procesy zapojené během navigace prostředím. Vývoj testů prostorové kognice od zvířecích modelů až k využití virtuální reality umožnilo popsat neuronální základy prostorové kognice.
Experimentální část práce se zaměřuje na virtuální verzi testu hledání skrytého cíle (lidská analogie Morrisova vodního bludiště) a jeho využití při stanovení kognitivního deficitu u pacientů se schizofrenií.