Text pojednává o možnostech uplatnění rychle se rozvíjející technologie virtuální reality v oblasti současného výtvarného umění. Na vybraných příkladech z tvorby Rachel Rossin, Jordana Wolfsona, Jona Rafmana a Jonáše Strouhala ukazuje několik možných strategií při práci s virtuální realitou.
Současně na těchto ukázkách tvorby rozebírá, jak ovlivňují tyto vizuální technologie podobu současné kultury.