Příspěvek představuje projekt "Peppermint" - vizuální hru realizovanou prostřednictvím e-mailu mezi skupinou studentů a mladých designérů z UJEP Ústí nad Labem, Bratislavy Düsseldorfu a Helsinek. Projekt byl orientovaný na tvořivost, neformální komunikaci a principy hry.
Cílem příspěvku je poukázat na jednu z možností, jak využít elektronická média v soudobé výtvarné edukaci.