Zkoumáme rozhodování jedinců v jednoduchém a komplexním prostředí. Používáme verzi Hádací hry (hra Volba krásy) jako nástroj pro naše zkoumání matematicky nadaných studentů.
Zjišťujeme, že subjekty myslí v komplexním prostředí více opatrně a rozhodnutí činí uváženě. Racionalizujeme naše nálezy pomocí modelu Kognitivní hiearchie (CH) navrženém Camerem, Ho a Chongem (2002).
Dáváme do souvislosti naše poznatky s literaturou o kolektivním rozhodování.